<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>VIDEONICS — Príručka pohyblivého obrazu</title><description>VIDEONICS je interaktívna príručka pohyblivého obrazu: snímanie, svetlo, pohyb kamery, strih, farba, zvuk, kodeky, AI a projekcia — s nástrojmi, tabuľkami a overenými zdrojmi.</description><link>https://videonics.sk/</link><language>sk</language><item><title>Čas uzávierky a pravidlo 180°</title><link>https://videonics.sk/clanky/cas-uzavierky-a-pravidlo-180-stupnov/</link><guid isPermaLink="true">https://videonics.sk/clanky/cas-uzavierky-a-pravidlo-180-stupnov/</guid><description>Prečo sa vo videu volí čas uzávierky podľa snímkovej frekvencie, ako sa prepočíta uhol na čas, kedy pravidlo 180° porušiť a ako sa vyhnúť blikaniu svetiel pri 50 Hz.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Snímkové frekvencie, regióny a prečo 29,97</title><link>https://videonics.sk/clanky/snimkove-frekvencie-a-regiony/</link><guid isPermaLink="true">https://videonics.sk/clanky/snimkove-frekvencie-a-regiony/</guid><description>24, 25, 30, 50, 60 a 120 fps — kde sa ktorá používa, odkiaľ sa vzali európske 25 a americké 29,97, ako vzniká spomalenie a čo s materiálom v rôznych frekvenciách v jednom projekte.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Expozícia pre video — clona, uzávierka, ISO a natívne ISO</title><link>https://videonics.sk/clanky/expozicny-trojuholnik-pre-video/</link><guid isPermaLink="true">https://videonics.sk/clanky/expozicny-trojuholnik-pre-video/</guid><description>Ako sa expozičný trojuholník z fotografie mení vo videu, čo ISO na digitálnej kamere naozaj robí, prečo existuje natívne (a duálne) ISO a v akom poradí nastavovať expozíciu.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Log záznam a LUT — čo sa deje s obrazom</title><link>https://videonics.sk/clanky/log-zaznam-a-lut/</link><guid isPermaLink="true">https://videonics.sk/clanky/log-zaznam-a-lut/</guid><description>Prečo log záznam vyzerá šedo, čo je prenosová krivka, rozdiel medzi technickým a kreatívnym LUT, kde v reťazci LUT použiť a ako sa vyhnúť najčastejším chybám.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Rec.709 a HDR — základy pre tvorcov</title><link>https://videonics.sk/clanky/rec709-a-hdr/</link><guid isPermaLink="true">https://videonics.sk/clanky/rec709-a-hdr/</guid><description>Čo presne definuje Rec.709, čím sa líši HDR podľa ITU-R BT.2100, rozdiel medzi PQ a HLG, čo znamená 203 cd/m² a čo potrebujete na HDR grading a doručenie.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Hlasitosť pre vysielanie a streaming — LUFS, true peak, ciele</title><link>https://videonics.sk/clanky/hlasitost-pre-vysielanie-a-streaming/</link><guid isPermaLink="true">https://videonics.sk/clanky/hlasitost-pre-vysielanie-a-streaming/</guid><description>Ako sa meria hlasitosť podľa ITU-R BS.1770, čo presne požaduje EBU R 128 (−23 LUFS), ATSC A/85 a Netflix, ako sa správajú streamingové platformy a ako mix pripraviť na doručenie.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Kodeky, kontajnery a bitrate — ako to do seba zapadá</title><link>https://videonics.sk/clanky/kodeky-kontajnery-a-bitrate/</link><guid isPermaLink="true">https://videonics.sk/clanky/kodeky-kontajnery-a-bitrate/</guid><description>Rozdiel medzi kodekom a kontajnerom, intra vs. long-GOP, podvzorkovanie farby, CBR a VBR, ako sa počíta veľkosť súboru a ktorý kodek zvoliť na záznam, strih a doručenie.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI vo videu — kategórie nástrojov, workflow a zodpovednosť</title><link>https://videonics.sk/clanky/ai-vo-videu-workflow-a-etika/</link><guid isPermaLink="true">https://videonics.sk/clanky/ai-vo-videu-workflow-a-etika/</guid><description>Generovanie, vylepšovanie, reštaurovanie, upscaling a strih s pomocou AI — čo jednotlivé kategórie robia, kde sa hodia do workflow, aké majú limity a čo pri zverejnení vyžaduje čl. 50 nariadenia EÚ o umelej inteligencii.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Projektory — lúmeny, projekčný pomer, rozlíšenie a kontrast</title><link>https://videonics.sk/clanky/projektory-zaklady/</link><guid isPermaLink="true">https://videonics.sk/clanky/projektory-zaklady/</guid><description>Ako čítať technické listy projektorov podľa ISO/IEC 21118, ako sa meria svetelný výkon, čo znamená projekčný pomer, natívne rozlíšenie a kontrast, a ako vybrať projektor do miestnosti.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>HDMI 1.4 až 2.2 — čo ktorá verzia prenesie a aký kábel treba</title><link>https://videonics.sk/clanky/hdmi-verzie/</link><guid isPermaLink="true">https://videonics.sk/clanky/hdmi-verzie/</guid><description>Šírka pásma, rozlíšenia a funkcie HDMI 1.4b, 2.0, 2.1 a 2.2 podľa HDMI Licensing Administrator, certifikované typy káblov a praktické riešenie problémov v AV inštaláciách.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>