Na obsah
VIDEONICS technická príručka pre štáb
Etapa výroby

Výstup

Posledný krok: kodek, kontajner, bitrate, úložisko a kábel do projektora. Tu sa rozhodne, čo divák naozaj uvidí.

Reč na pľaci

Výrazy, ktoré v tejto etape počujete. Vysvetlené raz, potom ich už len používame.

master
finálna verzia v najvyššej kvalite, z ktorej sa robia všetky ďalšie.
deliverables
zoznam súborov, ktoré odovzdávate klientovi, vysielateľovi alebo platforme.
QC
technická kontrola pred odovzdaním: obraz, zvuk, hlasitosť, metadáta.

Oddelenia

Z kufra

Nástroje tejto etapy, priamo tu. Bežia vo vašom prehliadači a nič neodosielajú.

Prieskumník kodekov

H.264, H.265, ProRes, DNxHR a AV1: typ kompresie, bitová hĺbka, licencie, podpora. Stránka nástroja

Prieskumník kodekov

H.264 AVC · MPEG-4 Part 10

ITU-T H.264 | ISO/IEC 14496-10, prvé schválenie 30. 5. 2003

Long-GOP: kľúčová snímka I a medzi nimi predikované snímky P a B, ktoré ukladajú len rozdiely. Menší súbor, náročnejšie dekódovanie pri strihu.

Kompresia
Bežne long-GOP (I, P, B snímky). Štandard obsahuje aj čisto intra profily pre profesionálny záznam (High 10 Intra, High 4:2:2 Intra a ďalšie).
Typické použitie
Distribúcia a upload na web, záznam v mnohých kamerách a telefónoch, streaming.
Bitová hĺbka a farba
Profil High: 8 bitov, 4:2:0. Profily High 10, High 4:2:2 a High 4:4:4 Predictive rozširujú bitovú hĺbku a farebné vzorkovanie.
Kontajnery
MP4, MOV, MKV, MPEG-TS
Licencie
Patentový pool spravuje Via Licensing Alliance (Via LA). Licenčné povinnosti závisia od produktu a spôsobu distribúcie.
Hardvér
Najširšia podpora dekódovania zo všetkých tu uvedených kodekov; hardvérové kódovanie aj dekódovanie je bežné v počítačoch, telefónoch aj TV.

Zdroje: ITU-T H.264 — Advanced video coding for generic audiovisual services (história vydaní, profily); Via LA: AVC/H.264 Patent Portfolio License

Rýchle porovnanie
KodekTypHlavné použitieBez licenčných poplatkov za patenty?
H.264long-GOP (aj intra profily)distribúcia, web, kameryNie — patentový pool (Via LA)
H.265long-GOP (aj intra profily)HDR, 4K distribúcia, kameryNie — viac poolov a držiteľov
ProResintrastrih, masteringProprietárne, licencuje Apple
DNxHRintrastrih, mastering, AvidProprietárna implementácia štandardu SMPTE VC-3
AV1long-GOPstreamingÁno — AOMedia Patent License 1.0

Kalkulačka úložiska

Rozlíšenie, kodek, bitrate, fps a dĺžka → GB, TB a spotreba za minútu a hodinu. Stránka nástroja

Kalkulačka úložiska

Dĺžka záznamu
Potrebné miesto —
za minútu
—
za hodinu
—
dátový tok
—
na snímku
—

Ako počítame

  • Veľkosť = dátový tok × čas. 1 Mb/s = 1 000 000 bitov za sekundu; bajt = 8 bitov. GB a TB sú decimálne (10⁹ a 10¹² bajtov), ako ich uvádzajú výrobcovia diskov. Operačné systémy často ukazujú GiB (2³⁰ B) — tie isté dáta potom vyzerajú o ~7 % menšie.
  • ProRes: hodnoty z tabuľky „Target Data Rates“ v Apple ProRes White Paper. ProRes je VBR — skutočný súbor býva blízko cieľa alebo menší, maximum je asi o 10 % vyššie. Tabuľka uvádza 24p, 25p, 30p, 50p a 60p; pre 23,976 / 29,97 / 59,94 používame riadok 24p / 30p / 60p (Apple uvádza napr. 147 Mb/s „pri 1920 × 1080 a 29,97 fps“, čo je hodnota riadku 30p). Pre 100 a 120 fps tabuľka hodnoty nemá — dopočítame ich z bitov na snímku riadku 50p / 60p a výsledok označíme ako odvodený.
  • DNxHR: Avid udáva pevný počet bajtov na snímku pre každú úroveň a rozlíšenie; dátový tok = bajty na snímku × 8 × fps. Takto vychádzajú aj hodnoty MB/s v tabuľke Avid.
  • H.264, H.265, AV1: dátový tok volí enkodér alebo kamera, preto ho zadávate sami. Pre orientáciu: YouTube odporúča pre SDR upload 1080p 8 Mb/s (24–30 fps) a 2160p 35–45 Mb/s.
  • Zvuk, metadáta a réžia kontajnera nie sú zahrnuté. Nekomprimovaný 48 kHz / 24-bit stereo zvuk pridá 2,304 Mb/s.

Zdroje dátových tokov