VIDEONICS
GLOSÁR · 65 POJMOV · SK / EN

Slovník

Pojmy z celej príručky v slovenčine, s anglickým ekvivalentom, ktorý nájdete v menu kamier a programov.

A

Atmosféra Room tone / ambience

Záznam „ticha“ miesta. Používa sa na prekrytie medzier v dialógu a plynulé strihy.

B

Bitová hĺbka Bit depth

Počet úrovní na kanál: 8 bitov = 256, 10 bitov = 1 024, 12 bitov = 4 096. Vyššia hĺbka znižuje riziko pásikovania (banding) pri gradingu.

Bočná jazda Truck

Posun kamery do strany, rovnobežne s objektom.

C

CBR / VBR Constant / variable bitrate

Konštantný tok drží rovnaký počet bitov za sekundu; premenlivý ich prideľuje podľa náročnosti obrazu.

Clona (f-číslo) Aperture (f-stop)

Pomer ohniskovej vzdialenosti k priemeru vstupnej pupily. Každý celý stupeň (f/2,8 → f/4) polovične zníži množstvo svetla. Ovplyvňuje aj hĺbku ostrosti.

Č

Čas uzávierky Shutter speed

Ako dlho je snímač pri jednej snímke vystavený svetlu, napríklad 1/50 s. Dlhší čas = viac svetla a viac pohybového rozmazania.

Časová os Timeline

Pracovná plocha strihového programu: stopy obrazu (V1, V2…) a zvuku (A1, A2…) zoradené v čase.

Časový kód Timecode

Adresa snímky vo formáte HH:MM:SS:FF (hodiny, minúty, sekundy, snímky). Pri 29,97 a 59,94 fps sa používa aj drop-frame, oddelený bodkočiarkou.

D

Dátový tok (bitrate) Bitrate

Množstvo dát za sekundu, typicky v Mb/s. Veľkosť súboru = bitrate × dĺžka.

DCP Digital Cinema Package

Balík súborov na premietanie v digitálnom kine podľa špecifikácie DCI. Obraz kódovaný v JPEG 2000.

Deepfake Deep fake

Podľa nariadenia EÚ o AI obraz, zvuk alebo video vytvorené či upravené umelou inteligenciou, ktoré sa podobá na existujúce osoby, miesta alebo udalosti a mohlo by falošne pôsobiť ako autentické.

Doplnkové svetlo (výplň) Fill light

Slabší zdroj na opačnej strane, ktorý zmäkčí tiene po kľúčovom svetle. Pomer kľúč : výplň určuje kontrast tváre.

Dynamický rozsah Dynamic range

Rozpätie medzi najtmavším a najsvetlejším tónom, ktoré kamera zaznamená s použiteľnou kresbou. Udáva sa v expozičných stupňoch (EV, stops).

E

eARC Enhanced Audio Return Channel

Spätný zvukový kanál HDMI z TV do zosilňovača alebo soundbaru, s podporou pokročilých zvukových formátov.

EDID Extended Display Identification Data

Údaje, ktorými displej oznamuje zdroju, aké rozlíšenia a formáty podporuje. Častá príčina „nejde obraz“ v AV systémoch.

F

Farebná teplota Colour temperature

Farebný odtieň bieleho svetla v kelvinoch. Nižšie hodnoty (~3200 K) sú teplé, vyššie (~5600 K a viac) studenšie. Vyvažuje sa nastavením vyváženia bielej.

G

Gimbal Gimbal

Motorizovaný stabilizátor, ktorý v troch osiach vyrovnáva otáčanie kamery. Neodstráni však zvislé „poskakovanie“ pri chôdzi.

GOP Group of pictures

Skupina snímok medzi dvoma kľúčovými (I) snímkami. Long-GOP kodeky ukladajú medzi nimi len rozdiely (P, B snímky).

H

HDMI High-Definition Multimedia Interface

Digitálne rozhranie pre nekomprimovaný obraz, viackanálový zvuk a riadiace dáta v jednom kábli.

HDR High dynamic range

Video s vyšším jasom svetiel a väčším rozsahom tónov. Pre televíziu ho definuje ITU-R BT.2100 cez krivky PQ a HLG.

Hĺbka ostrosti Depth of field

Pásmo vzdialeností, ktoré pôsobí ostro. Zmenšuje sa s väčšou clonou (menšie f-číslo), dlhším ohniskom a menšou vzdialenosťou zaostrenia.

HLG Hybrid Log-Gamma

Relatívna HDR krivka z ITU-R BT.2100 navrhnutá s ohľadom na kompatibilitu so staršími displejmi; rozšírená vo vysielaní.

I

Index podania farieb CRI / TLCI / SSI

Metriky, ktoré vyjadrujú, ako verne svetelný zdroj podáva farby v porovnaní s referenčným svetlom. Dôležité pri LED zdrojoch.

Interpolácia snímok Frame interpolation

Dopočítanie medzisnímok na zvýšenie fps alebo spomalenie. Výsledok je odhad pohybu, nie zaznamenaná skutočnosť.

Intra-frame Intra-frame / all-intra

Každá snímka je komprimovaná samostatne. Väčšie súbory, ale ľahké dekódovanie a presný strih na ktorejkoľvek snímke.

ISO / citlivosť ISO / exposure index

Pri digitálnych kamerách nastavenie zosilnenia a mapovania signálu, nie fyzická „citlivosť“ snímača. Vyššie ISO zjasní obraz, ale nepridá svetlo.

J

J-strih / L-strih J-cut / L-cut

Zvuk nasledujúceho záberu začne skôr ako obraz (J), alebo zvuk predchádzajúceho pokračuje cez strih (L).

Jazda (dolly) Dolly / push-in

Fyzický posun kamery k objektu alebo od neho, typicky na vozíku. Na rozdiel od zoomu mení perspektívu.

K

Kardioida Cardioid

Smerová charakteristika mikrofónu v tvare srdca: citlivá spredu, potláča zvuk zozadu.

Kľúčové svetlo Key light

Hlavný zdroj, ktorý určuje smer, tvrdosť a charakter osvetlenia postavy.

Kodek Codec

Algoritmus na kompresiu a dekompresiu obrazu alebo zvuku (H.264, ProRes, AV1…).

Kontajner Container / wrapper

Súborový formát, ktorý balí video, zvuk, titulky a metadáta (MP4, MOV, MXF, MKV). Kontajner nie je kodek.

Kontrastný pomer Contrast ratio (full on/off)

Pomer osvetlenia plne bieleho a plne čierneho obrazu. Pri projektoroch silno závisí od okolitého svetla v miestnosti.

L

Letterbox Letterbox

Čierne pruhy nad a pod obrazom, keď je obraz širší ako displej.

Log záznam Log encoding

Logaritmická prenosová krivka, ktorá vtesná široký dynamický rozsah snímača do signálu. Obraz vyzerá mdlo a vyžaduje transformáciu alebo grading.

LUFS / LKFS Loudness units relative to full scale

Jednotka integrovanej hlasitosti podľa ITU-R BS.1770. LUFS (EBU) a LKFS (ITU, ATSC) sú tá istá veličina.

LUT Look-up table

Tabuľka, ktorá každej vstupnej farbe priradí výstupnú. Technický LUT prevádza medzi farebnými priestormi, kreatívny LUT vytvára vzhľad.

N

Náklon Tilt

Otočenie kamery hore alebo dole okolo vodorovnej osi, kamera zostáva na mieste.

Natívne ISO Native ISO / base ISO

Hodnota ISO, pri ktorej výrobca udáva najlepší pomer dynamického rozsahu a šumu. Niektoré kamery majú dve (dual native ISO).

ND filter Neutral density filter

Šedý filter, ktorý rovnomerne ubere svetlo bez zmeny farby. Umožňuje zachovať zvolený čas uzávierky a clonu aj na jasnom slnku.

O

Oblúk Arc

Pohyb kamery po kružnici okolo objektu, objekt zostáva v strede obrazu.

P

Panoráma Pan

Otočenie kamery vodorovne okolo zvislej osi, kamera zostáva na mieste.

Pillarbox Pillarbox

Čierne pruhy vľavo a vpravo, keď je obraz užší ako displej.

Podvzorkovanie farby Chroma subsampling

Zápis typu 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0: koľko farebnej informácie sa uloží v porovnaní s jasom. Menej farby = menší súbor, horší kľúč (keying).

Pomer strán Aspect ratio

Pomer šírky a výšky obrazu, napríklad 16:9 (≈1,78:1) alebo 2,39:1.

Posun objektívu Lens shift

Optický posun obrazu hore, dole alebo do strany bez lichobežníkového skreslenia, na rozdiel od digitálnej korekcie (keystone).

PQ Perceptual Quantizer

Absolútna HDR krivka (SMPTE ST 2084, ITU-R BT.2100), ktorá kóduje jas až do 10 000 cd/m².

Projekčný pomer Throw ratio

Vzdialenosť projekcie delená šírkou obrazu. Pomer 0,5 znamená, že 2 m široký obraz vznikne z 1 m.

Proxy Proxy

Ľahká kópia záznamu v nižšej kvalite na plynulý strih. Pri finalizácii sa projekt prepojí späť na originály.

R

Rec.709 (BT.709) Rec. 709

Odporúčanie ITU-R pre HDTV: farebné primáry, rozlíšenia a prenosové parametre. Štandardný cieľ pre SDR výstup.

Rolling shutter Rolling shutter

Snímač číta riadky postupne, nie naraz. Pri rýchlom pohybe sa zvislé čiary nakláňajú („želé“). Opakom je globálna uzávierka (global shutter).

Rozsah hlasitosti Loudness range (LRA)

Rozdiel medzi tichšími a hlasnejšími časťami programu v LU, podľa EBU Tech 3342.

S

Skokový strih Jump cut

Strih medzi dvoma takmer rovnakými zábermi, pri ktorom objekt „poskočí“. Buď chyba kontinuity, alebo zámerný štýl.

Snímková frekvencia Frame rate (fps)

Počet samostatných obrázkov zaznamenaných alebo prehraných za sekundu. Určuje, ako plynulo pôsobí pohyb a koľko času pokrýva každá snímka.

Svetelný výkon (lm) Light output (lumens)

Podľa ISO/IEC 21118 priemer osvetlenia v 9 bodoch plne bieleho obrazu (lux) vynásobený plochou obrazu v m².

T

T-číslo T-stop

Clonové číslo korigované na skutočnú priepustnosť objektívu. Kinematografické objektívy sa značia v T, aby sa dali zameniť bez zmeny expozície.

True peak True peak (dBTP)

Odhad skutočnej špičky analógového priebehu medzi vzorkami (s prevzorkovaním). Chráni pred skreslením pri konverzii a kompresii.

U

Uhol uzávierky Shutter angle

Čas uzávierky vyjadrený ako podiel trvania snímky. Pochádza z rotačnej sektorovej uzávierky filmových kamier: čas = (uhol / 360) × (1 / fps).

Upscaling (zväčšenie) Upscaling / super-resolution

Zväčšenie rozlíšenia. Klasické metódy pixely interpolujú; modely strojového učenia detail odhadujú, teda doplňujú to, čo v zázname nebolo.

V

Vektorskop Vectorscope

Kruhový scope, ktorý ukazuje odtieň (uhol) a sýtosť (vzdialenosť od stredu). Pomáha nájsť farebný závoj a kontrolovať pleť.

Veľký celok Extreme wide shot (EWS)

Krajina alebo priestor, v ktorom je človek malý prvok. Často ako úvodný (establishing) záber.

Veľký detail Extreme close-up (ECU)

Výrez časti tváre alebo predmetu, napríklad oči.

W

Waveform Waveform monitor

Scope, ktorý zobrazuje jas (alebo kanály RGB) obrazu zľava doprava. Základný nástroj na kontrolu expozície.

Z

Zadné svetlo (kontra) Backlight / rim light

Svetlo spoza objektu, ktoré obkreslí obrys a oddelí postavu od pozadia.

Zdvih (pedestal) Pedestal

Zvislý posun celej kamery hore alebo dole bez náklonu.

Definície sú všeobecné; konkrétne hodnoty zo štandardov uvádzame v článkoch so zdrojmi. Kontrola: .