Strih Edit
Strih je druhé písanie filmu. Rozhoduje o rytme, o tom, čo divák vie a kedy to vie. Technická stránka — organizácia médií, proxy, časová os — musí byť taká spoľahlivá, aby ste na ňu nemuseli myslieť.
- strih
- časová os
- typy strihov
- tempo
- workflow
- proxy
- organizácia médií
Na čo táto sekcia odpovedá
- Kedy potrebujem proxy?
- Čo je J-strih a L-strih?
- Ako organizovať materiál, aby sa dal po rokoch nájsť?
Rýchla referencia
| strih | čo robí |
|---|---|
| strih na pohyb (cut on action) | strih uprostred pohybu skryje zmenu záberu |
| J-strih | zvuk ďalšieho záberu začne pred obrazom |
| L-strih | zvuk predchádzajúceho záberu pokračuje cez strih |
| skokový strih (jump cut) | dva podobné zábery, objekt poskočí — chyba alebo štýl |
| paralelná montáž | striedanie dvoch dejových línií |
| match cut | spojenie záberov cez podobný tvar, pohyb alebo zvuk |
Pojmy
- Časová os Timeline
- Pracovná plocha strihového programu: stopy obrazu (V1, V2…) a zvuku (A1, A2…) zoradené v čase.
- Časový kód Timecode
- Adresa snímky vo formáte HH:MM:SS:FF (hodiny, minúty, sekundy, snímky). Pri 29,97 a 59,94 fps sa používa aj drop-frame, oddelený bodkočiarkou.
- Proxy Proxy
- Ľahká kópia záznamu v nižšej kvalite na plynulý strih. Pri finalizácii sa projekt prepojí späť na originály.
- J-strih / L-strih J-cut / L-cut
- Zvuk nasledujúceho záberu začne skôr ako obraz (J), alebo zvuk predchádzajúceho pokračuje cez strih (L).
- Skokový strih Jump cut
- Strih medzi dvoma takmer rovnakými zábermi, pri ktorom objekt „poskočí“. Buď chyba kontinuity, alebo zámerný štýl.
Pripravujeme
Témy, na ktorých pracujeme. Zatiaľ nie sú publikované — radšej menej strán, ale overených.
- Organizácia médií: priečinky, názvy, metadáta
- Proxy workflow krok za krokom
- Tempo a rytmus strihu
- Časová os: stopy, vnorené sekvencie, výmena s inými programami (XML, AAF, EDL)
- Zálohovanie: pravidlo viacerých kópií