Farba Colour
Farba začína pri expozícii a končí pri displeji diváka. Medzi tým sú prenosové krivky, farebné priestory a dve odlišné úlohy: korekcia (aby záber vyzeral správne) a grading (aby vyzeral zámerne).
- log záznam
- LUT
- farebná korekcia
- grading
- scopy
- HDR
- Rec.709
Na čo táto sekcia odpovedá
- Prečo log vyzerá šedo?
- Čo robí LUT a kde ho použiť?
- Aký je rozdiel medzi Rec.709 a HDR?
- Čo ukazuje waveform a vektorskop?
Články a nástroje
Rýchla referencia
| parameter | SDR (BT.709 / BT.1886) | HDR (BT.2100) |
|---|---|---|
| primáry | BT.709 | BT.2020 |
| bitová hĺbka | 8 alebo 10 bit | 10 alebo 12 bit |
| prenosová krivka | gama BT.1886 (2,4) na displeji | PQ alebo HLG |
| referenčná biela | 100 cd/m² (BT.2035) | 203 cd/m² (HDR reference white) |
| referenčný displej | čierna < 0,01 cd/m² | špička ≥ 1 000 cd/m², čierna ≤ 0,005 cd/m² |
Pojmy
- Log záznam Log encoding
- Logaritmická prenosová krivka, ktorá vtesná široký dynamický rozsah snímača do signálu. Obraz vyzerá mdlo a vyžaduje transformáciu alebo grading. Viac
- LUT Look-up table
- Tabuľka, ktorá každej vstupnej farbe priradí výstupnú. Technický LUT prevádza medzi farebnými priestormi, kreatívny LUT vytvára vzhľad.
- Rec.709 (BT.709) Rec. 709
- Odporúčanie ITU-R pre HDTV: farebné primáry, rozlíšenia a prenosové parametre. Štandardný cieľ pre SDR výstup. Viac
- HDR High dynamic range
- Video s vyšším jasom svetiel a väčším rozsahom tónov. Pre televíziu ho definuje ITU-R BT.2100 cez krivky PQ a HLG.
- PQ Perceptual Quantizer
- Absolútna HDR krivka (SMPTE ST 2084, ITU-R BT.2100), ktorá kóduje jas až do 10 000 cd/m².
- HLG Hybrid Log-Gamma
- Relatívna HDR krivka z ITU-R BT.2100 navrhnutá s ohľadom na kompatibilitu so staršími displejmi; rozšírená vo vysielaní.
- Waveform Waveform monitor
- Scope, ktorý zobrazuje jas (alebo kanály RGB) obrazu zľava doprava. Základný nástroj na kontrolu expozície.
- Vektorskop Vectorscope
- Kruhový scope, ktorý ukazuje odtieň (uhol) a sýtosť (vzdialenosť od stredu). Pomáha nájsť farebný závoj a kontrolovať pleť.
- Podvzorkovanie farby Chroma subsampling
- Zápis typu 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0: koľko farebnej informácie sa uloží v porovnaní s jasom. Menej farby = menší súbor, horší kľúč (keying).
- Bitová hĺbka Bit depth
- Počet úrovní na kanál: 8 bitov = 256, 10 bitov = 1 024, 12 bitov = 4 096. Vyššia hĺbka znižuje riziko pásikovania (banding) pri gradingu.
Pripravujeme
Témy, na ktorých pracujeme. Zatiaľ nie sú publikované — radšej menej strán, ale overených.
- Scopy: waveform, parade, vektorskop v praxi
- Farebná korekcia vs. grading: poradie krokov
- Farebný manažment (ACES a manažment v programe)
- Kalibrácia monitora: čo sa dá doma a čo nie
- Zladenie záberov z rôznych kamier
Zdroje k tabuľkám
Overené .